Puntuación:
El libro es un atractivo comienzo de una nueva serie ambientada en el universo de las Crónicas de Frith, con personajes bien construidos y un interesante mundo mágico. Sigue las aventuras de Gray y su hermano gemelo Sorin mientras afrontan los retos de la Academia Astra, destacando temas como la amistad, el crecimiento y el heroísmo. Aunque a muchos lectores les gustó la historia y su ritmo rápido, algunos consideraron que faltaba desarrollo y profundidad en los personajes.
Ventajas:⬤ Personajes bien desarrollados con rasgos únicos, especialmente Gray y Sorin.
⬤ Una trama atractiva con elementos mágicos que mantiene enganchados a los lectores.
⬤ El fuerte vínculo entre los personajes realza la narración.
⬤ Lectura fácil y amena tanto para jóvenes como para adultos.
⬤ Excelente construcción del mundo con un escenario cautivador en la Academia Astra.
⬤ Algunos lectores encontraron al personaje principal, Gray, molesto y demasiado seguro de sí mismo.
⬤ El ritmo fue criticado por ser incoherente, con líneas temporales que no parecían realistas.
⬤ Simplicidad ocasional en el estilo de escritura y la profundidad de los personajes.
⬤ Algunos temas y tropos parecían tópicos o reciclados de obras anteriores.
⬤ Sentimientos encontrados sobre la violencia gráfica en relación con el público juvenil al que va dirigido.
(basado en 124 opiniones de lectores)
Academy Arcanist
Esperanzas. Sueños. Y pesadillas literales que quieren matar a un joven.
Gray Lexly, hijo de un fabricante de velas, quiere escapar de su vida de tecnologías del viejo mundo y estudiar en la prestigiosa Academia Astra, una escuela para arcanistas, aquellos que pueden manejar la magia. Pero Gray tiene un grave problema. Todas las noches, mientras duerme, recibe la visita de monstruos. Cuando le hieren en sueños, se despierta con las mismas heridas en la vida real...
La noche en que Gray podría finalmente morir en sus pesadillas, es salvado por la amable y misteriosa profesora Helmith, una poderosa arcanista. Se ofrece a proteger a Gray y le invita a asistir a la Academia Astra.
Antes de que eso ocurra, Gray debe unirse a una criatura mística para convertirse en arcanista. ¿Se unirá a un unicornio? ¿Con un pegaso? ¿Un kitsune? La criatura con la que se una determinará sus habilidades mágicas, así que debe elegir sabiamente.
Y cuando la profesora Helmith se encuentre en apuros, Gray deberá hacerse lo bastante poderoso para ayudarla y defenderse de las terribles pesadillas antes de que sea demasiado tarde...
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)