Aprender C# desarrollando juegos con Unity 5.x - Segunda edición: Desarrolla tu primer juego interactivo de plataformas en 2D aprendiendo los fundamentos de C#

Puntuación:   (4,2 de 5)

Aprender C# desarrollando juegos con Unity 5.x - Segunda edición: Desarrolla tu primer juego interactivo de plataformas en 2D aprendiendo los fundamentos de C# (Greg Lukosek)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro está dirigido a principiantes en Unity y C#, y ofrece una introducción estructurada centrada en el desarrollo práctico de juegos. Aunque muchas reseñas elogian su accesibilidad y sus útiles explicaciones, hay críticas significativas respecto a su maquetación, errores y detalles perdidos en la codificación.

Ventajas:

Ideal para principiantes sin conocimientos de programación.

Desventajas:

Enseña C# junto con Unity, lo que lo hace completo.

(basado en 36 opiniones de lectores)

Título original:

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#

Contenido del libro:

Desarrolla tu primer juego interactivo de plataformas en 2D aprendiendo los fundamentos de C#.

Características principales

⬤ Aprende los fundamentos de la programación en C# con Unity.

⬤ Crea un impresionante juego de plataformas 2D desde cero utilizando los principios de la programación orientada a objetos y la codificación en C#.

⬤ Esta es una guía paso a paso para aprender los fundamentos del scripting en C# para desarrollar GameObjects y dominar los fundamentos del nuevo sistema de UI en Unity.

Descripción del libro

Unity es un motor de juegos multiplataforma que se utiliza para desarrollar videojuegos en 2D y 3D. Unity 5 es la última versión, lanzada en marzo de 2015, y añade una iluminación global en tiempo real a los juegos, y sus nuevas y potentes características ayudan a mejorar la eficiencia de un juego.

Este libro te iniciará en la programación de comportamientos en C# para que puedas crear juegos 2D en Unity. Comenzarás instalando Unity y aprendiendo sobre sus características, seguido de la creación de un script en C#. A continuación, trataremos temas como los scripts de Unity para que entiendas cómo funcionan los códigos y puedas crear y utilizar variables y métodos de C#. Más adelante, descubrirás cómo crear, almacenar y recuperar datos de colecciones de objetos.

También desarrollarás una comprensión de los bucles y su uso, y realizarás programación orientada a objetos. Esto te ayudará a convertir tu idea en un proyecto listo para codificar y a configurar un proyecto Unity para su producción. Por último, descubrirás cómo crear la clase GameManager para gestionar el bucle de juego, generar niveles de juego y desarrollar una interfaz de usuario sencilla para el juego.

Al final de este libro, habrás dominado el arte de aplicar C# en Unity.

Lo que aprenderás

⬤ Comprender los fundamentos de variables, métodos y sintaxis de código en C#.

⬤ Conoce las técnicas para convertir tu idea de juego en un proyecto funcional.

⬤ Utilizar bucles y colecciones eficientemente en Unity para reducir la cantidad de código.

⬤ Desarrollar un juego utilizando los principios de programación orientada a objetos.

⬤ Generar niveles infinitos para tu juego.

⬤ Crear y codificar un sistema de interfaz de usuario funcional y atractivo para su juego.

⬤ Publicar y compartir su juego con los usuarios.

A quién va dirigido este libro

El libro está dirigido a desarrolladores de Unity de nivel principiante sin experiencia en programación. Si eres un desarrollador de Unity y deseas aprender a escribir scripts en C# y codificar creando juegos, entonces este libro es para ti.

Otros datos del libro:

ISBN:9781785287596
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Aprender C# desarrollando juegos con Unity 5.x - Segunda edición: Desarrolla tu primer juego...
Desarrolla tu primer juego interactivo de plataformas...
Aprender C# desarrollando juegos con Unity 5.x - Segunda edición: Desarrolla tu primer juego interactivo de plataformas en 2D aprendiendo los fundamentos de C# - Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)