Puntuación:
El libro constituye una sólida introducción a Unreal Engine, especialmente beneficiosa para los principiantes en el desarrollo de juegos. Abarca conceptos básicos y herramientas que pueden ayudar a los usuarios a familiarizarse con la interfaz del motor. Sin embargo, tiene notables carencias en temas avanzados y en la cobertura de la programación.
Ventajas:⬤ Excelente para principiantes
⬤ explicaciones claras
⬤ ejercicios prácticos
⬤ cubre conceptos básicos a intermedios
⬤ útil para artistas y no programadores
⬤ ayuda a crear confianza en el uso de Unreal Engine.
⬤ Más corto de lo esperado
⬤ numerosas erratas e incoherencias
⬤ no cubre la programación en C++
⬤ tratamiento superficial de algunos temas avanzados
⬤ organización desigual de los capítulos
⬤ gran dependencia de la interfaz gráfica de usuario con menos profundidad en la programación real o en aspectos avanzados del desarrollo de juegos.
(basado en 10 opiniones de lectores)
Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4
Una guía paso a paso que allana el camino para desarrollar fantásticos juegos con Unreal Engine 4.
Características principales
⬤ Aprende sobre el desarrollo de juegos y los componentes básicos que intervienen en la creación de un juego.
⬤ Un sencillo tutorial para que los principiantes se familiaricen con la arquitectura de Unreal Engine.
⬤ Aprende las características y funcionalidades de Unreal Engine 4 y cómo utilizarlas para crear tus propios juegos.
Descripción del libro
Unreal Engine 4 es un potente motor de desarrollo de juegos que proporciona ricas funcionalidades para crear juegos 2D y 3D en múltiples plataformas. Mucha gente sabe lo que es un juego y juega a diario, pero ¿cuántos de ellos saben cómo crear un juego? La tecnología Unreal Engine impulsa cientos de juegos, y miles de personas han construido carreras y empresas en torno a las habilidades desarrolladas con este motor.
Aprender a desarrollar juegos con Unreal Engine 4 comienza con pequeñas y sencillas ideas de juegos y proyectos jugables que realmente puedes terminar. El libro te enseña primero los fundamentos del uso de Unreal Engine para crear un nivel de juego sencillo. Después, aprenderás a añadir detalles como actores, animación, efectos, etc. al juego. La complejidad aumentará a lo largo de los capítulos y los ejemplos elegidos te ayudarán a aprender una amplia variedad de técnicas de desarrollo de juegos. El objetivo de este libro es dotarte de la confianza y las habilidades necesarias para diseñar y crear tus propios juegos utilizando Unreal Engine 4. Al final de este libro, habrás aprendido sobre toda la suite Unreal y sabrás cómo crear con éxito juegos divertidos y sencillos.
Lo que aprenderás
⬤ Aprende qué es un motor de juegos, la historia de Unreal Engine y cómo crean juegos los estudios de juegos.
⬤ Explorar los controles del editor de Unreal Engine 4 y aprender a utilizar el editor para crear una habitación en un nivel de juego.
⬤ Comprender las estructuras básicas de los objetos en un juego, como las diferencias entre BSP y mallas estáticas.
⬤ Hacer objetos interactivos usando planos de nivel.
⬤ Aprender más sobre el renderizado de gráficos por ordenador; cómo se renderizan los materiales y la luz en tu juego.
⬤ Familiarizarse con el Editor de Materiales para crear materiales y utilizar diferentes tipos de luces en los niveles de juego.
⬤ Utilizar los distintos editores, herramientas y funciones como la interfaz de usuario, el sistema de partículas, el audio, la manipulación del terreno y las cinemáticas de Unreal Engine 4 para crear niveles de juego.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)