Puntuación:
El libro es muy elogiado por su enfoque visual de la enseñanza de Python, que lo hace accesible y ameno para los principiantes con ejercicios divertidos y explicaciones claras. Sin embargo, hay importantes problemas de formato al leer el libro en Kindle, que dificultan la lectura de los ejemplos de código.
Ventajas:El libro está pensado para principiantes, incluye ejercicios divertidos, ejemplos bien explicados y analogías visuales. Es una gran herramienta para aprender Python a través de Processing, con todo el código disponible en GitHub. Muchos críticos lo consideran el mejor libro de Python que han encontrado.
Desventajas:La versión Kindle adolece de un formato deficiente, en concreto los ejemplos de código carecen de saltos de línea, lo que dificulta su lectura. Este problema técnico perjudica considerablemente la experiencia general de los usuarios de Kindle.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Learn Python Visually: Creative Coding with Processing.Py
Un enfoque accesible, visual y creativo para enseñar conceptos básicos de codificación utilizando Processing. py de Python, un entorno de desarrollo gráfico de código abierto.
Este libro para principiantes introduce a los no programadores en los fundamentos de la programación informática en un contexto visual y artístico. El enfoque didáctico notablemente eficaz de Tristan Bunn está diseñado para ayudarte a visualizar conceptos básicos de programación mientras realizas imágenes, animaciones y simulaciones geniales utilizando el modo Python para el entorno de desarrollo de código abierto Processing.
Desde el primer capítulo, producirá y manipulará coloridos dibujos, formas y patrones mientras Bunn le guía a través de una serie de proyectos de codificación gráfica fáciles de seguir y cada vez más complejos. Pasará de dibujar con código a animar un salvapantallas de DVD que rebota y a practicar técnicas de visualización de datos. Por el camino, te encontrarás con retos creativos y prácticos que te ayudarán a desarrollar habilidades relacionadas con todo tipo de temas, desde videojuegos, coches y café hasta bellas artes, amebas y Pink Floyd. A medida que adquieres soltura en Python y en la programación en general, los temas se orientan hacia el dominio del pensamiento algorítmico, explorando el movimiento periódico, las curvas de Lissajous y el uso de clases para crear objetos.
Aprenderás sobre:
- Teorías y conceptos básicos de codificación, como variables, tipos de datos, coordenadas de píxeles, flujo de control y algoritmos.
- Escribir código que produce dibujos, patrones, animaciones, visualizaciones de datos, interfaces de usuario y simulaciones.
- Uso de sentencias condicionales, iteración, aleatoriedad, listas y diccionarios.
- Definición de funciones, reducción de repeticiones y modularización del código.
- Cómo escribir clases y crear objetos para estructurar el código de forma más eficiente.
Además de proporcionarle una buena base en programación general, las habilidades y conocimientos que adquirirá en este libro son su punto de entrada a la codificación para un horizonte cada vez más amplio de tecnologías creativas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)