Apple Game Frameworks and Technologies: Construye juegos 2D con Spritekit y Swift

Puntuación:   (4,6 de 5)

Apple Game Frameworks and Technologies: Construye juegos 2D con Spritekit y Swift (Tammy Coron)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un recurso muy elogiado para el aprendizaje de SpriteKit y GameplayKit, tanto para principiantes como para aquellos que vienen de otros lenguajes de programación. Presenta explicaciones claras, proyectos atractivos y amplia información, por lo que es una herramienta valiosa para los aspirantes a desarrolladores de juegos.

Ventajas:

Contenido actualizado sobre SpriteKit y GameplayKit.
Explicaciones claras y ejemplos fáciles de seguir.
Cubre conceptos tanto para principiantes como intermedios.
Bien estructurado con proyectos atractivos.
Hermosas ilustraciones a todo color.
El autor es experto y accesible.
Incluye secciones adicionales sobre juegos en línea y compras dentro de la aplicación.

Desventajas:

Algunos capítulos posteriores pueden resultar difíciles para los principiantes.
Requiere lectura adicional e investigación para una comprensión más profunda.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift

Contenido del libro:

Diseña y desarrolla sofisticados juegos en 2D tan divertidos de crear como de jugar. Desde efectos de partículas y pathfinding hasta integración social y monetización, este completo recorrido por la potente suite de tecnologías de juegos de Apple lo abarca todo. ¿Conoces Swift pero eres nuevo en el desarrollo de juegos? No hay problema. Empieza por lo básico y luego ve aumentando la complejidad a medida que te abres camino a través de tres juegos emocionantes y totalmente jugables. Al final, sabrás todo lo que necesitas para crear tu propia obra maestra de videojuegos para cualquier plataforma Apple.

Descubre la potencia de Apple Game Frameworks, Xcode y Swift construyendo tres emocionantes juegos: Gloop Drop - un nuevo giro a un clásico juego de arcade, Val's Revenge - un roguelike dungeon crawler, y Hog - un juego de dados móvil social de jugador contra jugador. Con Apple Game Frameworks, puedes crear juegos de alto rendimiento y eficiencia energética que funcionan en todas las plataformas de Apple, incluidas iOS, macOS, tvOS y watchOS.

En este libro, descubrirás cómo...

Diseña y desarrolla ricas experiencias de juego en 2D utilizando los marcos de juego integrados de Apple. Aprovecha la potencia de SpriteKit con Xcode y Swift para crear atractivas experiencias para los jugadores. Utiliza el editor visual de escenas para crear escenas completas. Desata el poder del Editor de Partículas para crear efectos sorprendentes. Utiliza GameplayKit para añadir funciones avanzadas a tus juegos, como búsqueda de rutas, inteligencia artificial y complejos sistemas de reglas. Construye mundos más grandes y complejos con mapas de mosaicos y el editor visual Tile Map de Xcode. Reúne a la gente con GameKit y Game Center, la red social de juegos de Apple. Aumente los ingresos con banners publicitarios de terceros y anuncios recompensados mediante Google AdMob (TM). Monetiza tus juegos con StoreKit y las compras dentro de la aplicación.

Así que coge tu equipo y ponte a jugar: es hora de subir de nivel.

Qué necesitas:

⬤ macOS Mojave 10. 14. 6 o posterior.

⬤ Xcode 11. 3 o más reciente.

⬤ Conocimientos básicos de Swift 5. 1. 4 o posterior.

Otros datos del libro:

ISBN:9781680507843
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:500

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)