Puntuación:
Las reseñas de este libro muestran una mezcla de entusiasmo por su narrativa entretenida y atractiva, especialmente para los seguidores de la serie Anno Dracula, y decepción por parte de algunos lectores que lo encontraron falto de coherencia y profundidad. Muchos apreciaron el humor y la acción, mientras que otros lo criticaron por ser caótico y menos ameno en comparación con entregas anteriores.
Ventajas:⬤ Muy entretenida, con acción trepidante y personajes interesantes.
⬤ Incorpora humor y una narración atractiva, atrayendo a los fans de la serie.
⬤ Creativa mezcla de géneros, mezclando terror, ciberpunk y referencias a la cultura popular.
⬤ Promete un mayor desarrollo de la trama y los personajes en futuras secuelas.
⬤ Algunos lectores lo encontraron caótico y falto de profundidad, sintiendo que no iba a ninguna parte significativa.
⬤ Algunos personajes se percibieron como poco desarrollados o introducidos demasiado rápido.
⬤ Algunas reseñas expresaron que parecía inconexo en comparación con los libros anteriores de la serie.
⬤ Sentimientos encontrados sobre la calidad general del libro, ya que algunos creen que es el más flojo de la serie.
(basado en 11 opiniones de lectores)
La nueva novela de la aclamada serie de vampiros de historia alternativa de Kim Newman. "Lectura obligatoria...
gloriosa" Neil Gaiman sobre Anno Dracula Es la víspera del nuevo milenio, y la princesa vampiro Christina Light celebra una fiesta en el Daikaiju Plaza -un edificio con forma de dragón mecánico gigante- de Tokio, a la que asisten los líderes del mundo de la tecnología, las finanzas, la cultura y la innovación. Tras un siglo ensombrecido por la presencia maligna de Drácula, Christina decreta la inauguración de una Era de Luz. El mundo está conectado como nunca por la tecnología, y se han realizado conquistas en el ciberespacio que delimitan nuevas naciones de vivos y muertos vivientes.
Pero la fiesta se ve interrumpida por almas menos iluminadas, decididas a asegurarse de que el valiente nuevo mundo muera antes de llegar a buen puerto. Los distinguidos invitados son rehenes de terroristas ciberpunk, asesinos yakuza y mercenarios transilvanos.
La colegiala vampiro Nezumi -agente del Club Diógenes que empuña una espada- se encuentra sola, enfrentada a las criaturas más mortíferas del mundo. Expulsada de la fiesta, debe abrirse camino a través de un edificio que parece diseñado para destruirla de mil maneras.
¿Podrá Nezumi sobrevivir más allá de la medianoche? ¿Podrán las esperanzas de un mundo brillante?
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)