Amstrad Games Book: Cpc464 & Cpc664

Amstrad Games Book: Cpc464 & Cpc664 (Kevin Bergin)

Contenido del libro:

Publicado por primera vez en 1985, el Amstrad Games Book ayudó a los propietarios de los ordenadores domésticos CPC464y CPC664a aprender más sobre sus máquinas, incluyendo cómo programar una serie de juegos. Para muchos lectores, su Amstrad sería el primer ordenador que utilizarían en su vida, por lo que el libro tenía una misión muy importante: introducir a la gente en el concepto mismo de la programación informática.

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Como escribió el editor original, Beam Software:

El AMSTRAD GAMES BOOK es el mejor libro nuevo de juegos para su ordenador Amstrad.

Este libro contiene 30 programas diferentes, cada uno completamente enumerado y explicado. Hay una completa gama de juegos incluidos, desde juegos arcade a simulaciones, juegos de aventura, educativos, de estrategia y mucho más. Todo lo que hay que hacer para disfrutar de esta amplia gama de entretenimiento es teclear los programas.

Los juegos aprovechan al máximo las características, sonido y gráficos del Amstrad, incluyendo funciones avanzadas como el uso de interrupciones desde BASIC.

Cada listado de programas ha sido especialmente diseñado para ayudarle, e incluye una captura de pantalla para que pueda ver exactamente el aspecto que tendrá su programa. El exclusivo programa CHEXSUM también le permite localizar inmediatamente cualquier error tipográfico que pueda cometer al introducir los programas.

¡Para los programadores más avanzados, cada programa contiene un esquema completo de lo que el programa está haciendo, de modo que usted puede modificar y ampliar estos juegos a sus propias especificaciones! Esta es la forma más fácil de aprender a programar su Amstrad.

El AMSTRAD GAMES BOOK abrirá la puerta a todos los propietarios de Amstrad a una nueva y fascinante dimensión de juegos de ordenador, acción y emoción.

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Acorn Books se enorgullece de presentar su Retro Reproduction Series, una colección de obras clásicas de la informática de los años 80 y 90, reproducidas con cariño en el siglo XXI. Desde estándares de referencia de programación que no le pueden faltar a ningún programador de microordenadores que se precie, hasta obras oscuras que no se encuentran impresas en ningún otro sitio, estas reimpresiones modernas son perfectas para cualquier conocedor de la informática retro.

Otros datos del libro:

ISBN:9781789829426
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)