Puntuación:
El libro está ampliamente considerado como un excepcional recurso ajedrecístico, en particular para los jugadores que buscan mejorar sus habilidades tácticas. Ofrece una gran cantidad de acertijos de ajedrez y enseñanzas centradas en el reconocimiento de patrones y secuencias de jaque mate. El considerable volumen del libro puede resultar desalentador para algunos, pero muchos lo consideran una valiosa herramienta de entrenamiento.
Ventajas:⬤ Completo recurso con una gran variedad de rompecabezas (más de 5.000) para varios niveles de habilidad.
⬤ Ayuda a mejorar las habilidades tácticas y el reconocimiento de patrones.
⬤ Muchos críticos informan de mejoras significativas en su rendimiento ajedrecístico después de usar el libro.
⬤ Recomendado tanto para principiantes como para jugadores avanzados, con ideas aplicables al estudio serio.
⬤ Publicación de alta calidad y diseño agradable para las copias físicas.
⬤ Comentarios positivos de padres de jóvenes entusiastas del ajedrez.
⬤ Algunas ediciones sólo proporcionan soluciones parciales o sólo la primera jugada, lo que puede frustrar a los jugadores que desean respuestas completas.
⬤ El tamaño del libro puede resultar incómodo, lo que lo hace menos portátil.
⬤ La falta de prosa puede limitar la profundidad de comprensión de algunos conceptos.
⬤ Algunos jugadores afirman que la notación puede ser difícil de entender.
⬤ La versión Kindle puede carecer del formato y la información de cabecera adecuados, lo que afecta a la usabilidad.
(basado en 458 opiniones de lectores)
Chess: 5334 Problems, Combinations and Games
Con estrategias inteligentes para más de 5.000 situaciones y diagramas claros, Ajedrez es para el principiante entusiasta, así como para el competidor que lleva el juego al siguiente nivel. Ajedrez le lleva a través de más de 5.000 situaciones instructivas únicas, muchas tomadas de partidas reales, incluyendo 306 problemas de jaque mate en una jugada, 3.412 mates en dos jugadas, 744 mates en tres jugadas, 144 finales sencillos y 128 combinaciones de partidas de torneo.
Organizado por tipo de problema, cada combinación o partida tiene una solución fácil de seguir al final del libro. Más de 6.000 ilustraciones hacen que sea fácil ver las posibilidades independientemente de dónde se encuentren las piezas en el tablero.
El libro también incluye las reglas básicas del juego y una bibliografía internacional. Ajedrez es el libro definitivo para ganar la partida.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)