Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices (Desarrollo ágil de software: principios, patrones y prácticas)

Puntuación:   (4,6 de 5)

Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices (Desarrollo ágil de software: principios, patrones y prácticas) (Robert Martin)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es muy aclamado por sus amplios conocimientos sobre desarrollo ágil, patrones de diseño y ejemplos prácticos de prácticas de codificación. Muchos lectores lo consideran un recurso transformador para mejorar sus conocimientos de programación, especialmente en diseño orientado a objetos y metodologías ágiles. Sin embargo, hay críticas sobre su presentación y la falta de una edición digital, junto con preocupaciones sobre la calidad de impresión.

Ventajas:

Conocimiento en profundidad de los principios SOLID y patrones de diseño.
Ejemplos prácticos, incluida una transcripción detallada de la programación en parejas.
Explicación clara de las metodologías ágiles.
Bueno tanto para principiantes como para programadores avanzados.
A menudo recomendado como referencia obligada en las bibliotecas de ingeniería de software.

Desventajas:

Caro, sin edición digital disponible.
Mala calidad de impresión (por ejemplo, papel fino).
Algunos lectores esperaban una cobertura más detallada de los métodos ágiles.
La presentación podría ser más fácil de usar.

(basado en 68 opiniones de lectores)

Título original:

Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices

Contenido del libro:

Escrito por un desarrollador de software para desarrolladores de software, este libro es una colección única de los últimos métodos de desarrollo de software. El autor incluye métodos OOD, UML, patrones de diseño, Agile y XP con una descripción detallada de un diseño de software completo para programas reutilizables en C++ y Java.

Mediante un enfoque práctico de resolución de problemas, muestra cómo desarrollar una aplicación orientada a objetos, desde las primeras fases de análisis, pasando por el diseño de bajo nivel, hasta la implementación. Recorre los pensamientos del diseñador, mostrando los errores, los callejones sin salida y las ideas creativas que surgen a lo largo del proceso de diseño de software. TEMAS CLAVE: Cubre: Estática y dinámica; Principios de diseño de clases; Gestión de la complejidad; Principios de diseño de paquetes; Análisis y diseño; Patrones y cruces de paradigmas.

Explica los principios de OOD, uno por uno, y luego los demuestra con numerosos ejemplos, diseños completamente trabajados y estudios de casos. Trata las trampas, escollos y soluciones en la aplicación de C++ y OOD y muestra cómo se pueden utilizar los métodos ágiles.

Analiza en detalle los métodos para diseñar y desarrollar software de gran tamaño. Incluye un estudio de caso único en profundidad de tres capítulos sobre el sistema de seguridad de un edificio.

MERCADO:Para ingenieros de software, programadores y analistas que quieran entender cómo diseñar software orientado a objetos con los métodos más avanzados.

Otros datos del libro:

ISBN:9780135974445
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)