88 nombres

Puntuación:   (4,2 de 5)

88 nombres (Matt Ruff)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «88 Names», de Matt Ruff, es una novela de ficción especulativa que gira en torno al mundo de los MMORPG y combina elementos del juego con temas más profundos como la identidad, la raza y la tecnología. Aunque muchos lectores aprecian el estilo único de Ruff y su imaginativa narrativa, las opiniones varían mucho en cuanto al ritmo y la ejecución general de la trama, sobre todo en las partes centrales del libro.

Ventajas:

Los lectores elogian constantemente la imaginación narrativa de Matt Ruff, su atractivo estilo de escritura y la riqueza de los temas desarrollados en el libro. Se considera una lectura entretenida que invita a la reflexión, con un buen desarrollo de los personajes y una nueva visión de la cultura de los videojuegos. A muchos les parece útil la inclusión de terminología sobre juegos y la historia es atractiva en general, y algunos señalan que es mejor que «Ready Player One».

Desventajas:

Varias reseñas destacan problemas con el ritmo, sobre todo en la mitad del libro, donde la historia da bandazos e incluye desvíos innecesarios que desvían la atención de la trama principal. Algunos consideran que los giros argumentales carecen de profundidad o son absurdos, y se critica la gran cantidad de referencias a la cultura pop, que pueden parecer derivadas o demasiado nostálgicas. Algunos lectores opinan que los personajes y la historia no están a la altura de las obras anteriores de Ruff.

(basado en 20 opiniones de lectores)

Título original:

88 Names

Contenido del libro:

El autor aclamado por la crítica de Lovecraft Country vuelve con una emocionante e inmersiva epopeya de realidad virtual -parte ciberthriller, parte comedia romántica retorcida- que te transporta a un mundo donde la identidad es fluida y nada puede tomarse al pie de la letra.

John Chu es un "sherpa", un guía a sueldo de juegos de rol en línea como el popular Call to Wizardry. Por una tarifa, él y su equipo te proporcionarán un personaje de primera equipado con las mejores armas y armaduras, y te llevarán a matar dragones en los Reinos de Asgarth, a cazar naves estelares rebeldes en el Sector Alfa, o a luchar contra hordas de muertos vivientes en el apocalipsis zombi.

El nuevo cliente de Chu, el seudónimo Sr. Jones, afirma ser una "persona rica y famosa" con enemigos poderosos, y ofrece una cantidad ridícula de dinero por un recorrido exhaustivo por el mundo de los juegos de realidad virtual. Para Chu, se trata de un encargo de ensueño, pero a medida que el viaje se pone en marcha, empieza a sospechar que el Sr. Jones es en realidad el dictador norcoreano Kim Jong-un, cuyo interés por los juegos de realidad virtual tiene más que ver con el poder que con el entretenimiento. Por si esto fuera poco, Chu también tiene que preocuparse por la "Sra. Pang", que puede o no ser una agente de la República Popular China, y por su enfadada ex novia, Darla Jean Covington, que no es de las que dejan que una intriga internacional se interponga en sus propios planes de venganza.

Lo que comienza como un torbellino de aventuras en línea pronto se traslada al mundo real. Ahora Chu debe utilizar todos los trucos y recursos a su disposición para ir un paso por delante, porque en la vida real no hay botón de reinicio.

--Booklist (crítica con estrella)

Otros datos del libro:

ISBN:9780062854681
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:336

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)