Puntuación:
El libro '3D Game Animation for Dummies' proporciona una introducción decente a la animación de juegos en 3D y sirve como recurso para principiantes, aunque tiene importantes limitaciones. Los usuarios aprecian la información general y la capacidad del autor para introducir términos y conceptos clave, pero muchos consideran que carece de instrucciones detalladas y ejemplos prácticos para el modelado. Además, hay problemas de compatibilidad con la Maya Personal Learning Edition (PLE) que limitan su uso con los ejemplos del libro.
Ventajas:Buena introducción a conceptos y terminología de animación de juegos 3D.
Desventajas:Hace que el contenido de animación sea accesible a los principiantes.
(basado en 10 opiniones de lectores)
* Para los lectores intrigados por los videojuegos en 3D como pasatiempo o como carrera potencial, este libro ofrece una introducción al mundo de la animación de juegos en 3D y proporciona instrucciones paso a paso sobre la creación de guiones gráficos, escenarios, personajes e incluso software.
* Cubre temas como el trabajo con coordenadas 3D, keyframing, modelado NURBS, iluminación, rigging, skinning, efectos de partículas y mucho más.
* Las ventas de videojuegos superaron el año pasado en 1.000 millones de dólares la recaudación de taquilla de la industria cinematográfica.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)