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NX 12 For Beginners
NX 12 para principiantes le introduce a los conceptos básicos de NX 12 mediante instrucciones paso a paso. Comenzará con una breve introducción a NX 12 y la Interfaz de Usuario, cinta, entornos, comandos y varias opciones.
En poco tiempo, aprenderá a crear bocetos 2D que forman la base de los modelos 3D. Aprenderá a dibujar en tres planos diferentes (plano frontal, superior y derecho). Utilizará varias herramientas de croquizado, como la línea, el rectángulo, el círculo, etc. También aprenderá a modificar bocetos utilizando herramientas como recortar, extender, filetes, etc. Aprenderá a utilizar restricciones geométricas y cotas para conseguir una forma y un tamaño definidos del boceto.
Los bocetos se convierten en características 3D como Extruir, Girar, etc. Combine o reste operaciones para obtener la pieza final. También puede añadir operaciones colocadas (operaciones sin croquis) como redondeos y orificios a la geometría 3D. Explorará los comandos de espejo y patrón para crear características repetitivas.
Aprenderá a utilizar algunas herramientas de modelado adicionales y a trabajar con piezas multicuerpo. Aprenderá a modificar la geometría de las piezas mediante la edición de croquis y parámetros de operaciones. Explorará las herramientas de modelado sincrónico para modificar la geometría de la pieza modificando sus caras.
Los ensamblajes se construyen después de crear las piezas. Existen dos métodos para construir ensamblajes: Bottom-up y Top-down. En el método ascendente, se juntan todas las piezas y se añaden restricciones entre ellas. En el método descendente, se crean las piezas en el nivel de ensamblaje. Los ensamblajes se desglosan para mostrar la forma en que se han ensamblado.
Cree Dibujos de las piezas y los conjuntos. Inserte vistas de piezas y añada cotas y anotaciones para completar el dibujo. En el caso de los dibujos de ensamblaje, inserte vistas de ensamblaje, añada listas de materiales, globos y tablas de revisión.
El capítulo Diseño de chapa metálica cubre varias herramientas utilizadas para construir piezas de chapa metálica desde cero. También aprenderá a convertir una geometría de pieza existente en una pieza de chapa metálica. También creará patrones planos y dibujos 2D de chapa metálica.
El capítulo Surface design cubre las herramientas de modelado de superficies que se utilizan para crear formas complejas.
El capítulo NX Realize Shape cubre las herramientas de modelado de forma libre.
Tabla de Contenidos
. Introducción a NX 12.
2. 2. Técnicas de croquis.
3. 3. Funciones de extrusión y revolución.
4. 4. Elementos colocados.
5. Geometría Patrón.
6. Elementos adicionales y piezas multicuerpo.
7. Modificación de piezas.
8. Ensamblajes.
9. 9. Planos.
10. Diseño de chapa metálica.
11. Diseño de superficies.
12. NX Realize Shape.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)