Puntuación:
La novela gráfica explora temas profundos como el dolor, la pérdida y la aceptación a través de una narrativa y una expresión artística convincentes. Aunque ofrece un poderoso viaje emocional y un intrigante simbolismo, las opiniones sobre el trabajo artístico y la coherencia de la escritura varían entre los lectores.
Ventajas:⬤ Argumento que invita a la reflexión
⬤ profundidad emocional en el tratamiento del duelo
⬤ fuerte simbolismo
⬤ atractivo viaje de los personajes
⬤ momentos visualmente innovadores
⬤ recomendado para fans de Jeff Lemire.
⬤ Calidad inconsistente de la escritura
⬤ algunos encontraron las ilustraciones incompletas y difíciles de seguir
⬤ diálogos rebuscados y personajes unidimensionales
⬤ ciertos temas percibidos como tópicos
⬤ la ejecución artística no siempre es eficaz.
(basado en 10 opiniones de lectores)
De Jeff Lemire, creador de Black Hammer, bestseller del New York Times y ganador del premio Eisner, llega esta ambiciosa e inquietante novela gráfica sobre la familia, el duelo y la realidad.
Un solitario inspector de edificios que aún llora la pérdida de su hija, amante de los rompecabezas, recibe una noche una misteriosa llamada telefónica de una niña que dice ser ella y estar atrapada en medio de un laberinto. Convencido de que esta niña está contactando con él desde más allá de este mundo, utiliza un laberinto inacabado de uno de sus diarios y un mapa de la ciudad para trazar un intrincado camino a través de un plano diferente de la realidad en una intensa y melancólica aventura para traer a su hija de vuelta a casa.
Recopila los números #1-5 de The Mazebook e incluye una sección de bocetos y pinups de Andrea Sorrentino, Dustin Nguyen, Dean Ormston, Matt Kindt y Gabriel Hernández Walta.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)